-
[完结四月新番] 迷宫塔 (龙之塔) - [动画评介]
2008-06-27
『ドルアーガの塔 〜the Aegis of URUK〜』可以称得上不按规矩出牌。之前看预告以为这是GONZO这一季气势磅礴的大制作,结果看了第一话就给震了,没想到是走搞笑路线- -||| 那一话确实是很经典,以至于“回老家结婚”已成为名言广为流传。还好之后的剧情并没有继承『瀬戸の花嫁』的无厘头风格,而是迅速回归正道。作为闯关题材的作品,本片在中规中矩的叙述中时不时掺杂些别出心裁的元素,不会令观众看得很闷。一个朋友说看了几话就对这动画没兴趣了,因为男女主角实在是三无得厉害... -
我热爱小说《基督山伯爵》,这是促使我看『巌窟王』的重要原因。当然同时无可否认地我很大程度上也被动画情节设计的耽美向所吸引~ 大仲马具有卓越的叙述才能,最擅长驾驭离奇曲折的情节。这部小说最出彩的部分是基督山伯爵复仇的经过,而动画在这方面的诠释很令人满意。在更为宏大的世界观设定下,伯爵与阿尔培相识的罗马狂欢节被搬到月球上;马瑟夫伯爵指挥着宇宙舰队进行星际作战;邓格拉斯用电脑网络玩股票……不变的是伯爵向三个仇人的复仇方式仍旧匪夷所思、引人入胜。动画在情节上常常有向原著致敬的设置,大部分配角、台词、细节安排在小说中都有迹可寻;同时『巌窟王』从各种角度讲又是大胆尝试的创新之作。华丽剪影效果的使用自不必说,人设方面也作了大刀阔斧的改革,然而本片的成功和缺憾也都来源于此。…
-
这是一部日本忍者版的“罗密欧与朱丽叶”。伊贺胧和甲贺弦之介是一对恋人。在他们婚礼的前夕,伊贺和甲贺这两大忍术宗家间的“不战协议”被打破。世代憎恨的两族人随即展开了十人对十人的忍术杀戮战。作为两家的继承人,弦之介和胧无法违抗命运而彼此刀剑相向。
故事框架是恶俗的模式,却不影响本片的吸引力。这很大程度上得益于对人物立体细腻的刻画。《甲贺忍法帖》基本上是最杀人不眨眼的动画:20个出场人物到最后一个都不剩!但人不是跳出来打一番,然后简简单单被杀死了就完了。对其生前往事的大量追忆使观众熟悉了人物的内心世界。而且在这场残酷的仇杀中,主、配角们彼此间又产生了纷繁缠绕的感情牵绊。就像如月左卫门的感叹:“人心是最复杂的。”两方的忍者虽然杀人时冷酷无情,但动画抓住了他们作为“人”的感情复杂性,进行了比较深入的刻画,这点比原著小说做的还要充分。… -
改编后的Samurai 7令武士投身于机械的战争中,这创意真天才的不得了。也许观众会纳闷为何强大的机械战士在武士刀下如此不堪一击,为何区区一口刀居然能挡回主炮……然而正是武士手持兵器削铁如泥的英姿才令我们看得过瘾。这部动画的格斗场面着实可圈可点,最漂亮的身手果然永远只能在动画里见到。快慢镜头配合武士们的打斗有节奏地切换,佐以日本传统风格的鼓点制造紧张气氛,非常写意;动作未必有多清楚、复杂,却勾划出了武林高手的那种意境,这才是最重要的。其中以久藏使双剑的镜头最富魅力,瘦削高挑的他上下翻飞于枪林弹雨之中,敏捷如闪电;剑光划过,入鞘,敌人倒地。干净利落,没有一丝冗余。据说久藏就是黑泽明心中剑术最高造诣的代表,看他的战斗如同欣赏了一场七次郎的舞蹈,是艺术的享受。...
-
圣魔之血(Trinity Blood) - [动画评介]
2007-01-30
动画版的第一大缺憾是对情节的删减。
Trinity Blood原著小说有12卷(!)之多,如此恢宏的历史背景,如此庞大而错综复杂的情节网络,真正称得上科幻史诗了!任何一家动画公司想把这部剧作搬上荧幕,并把故事叙述得滴水不漏都不是易事。这一点GONZO……的确没有做到。相比原著,26话的TV动画仅仅像是个大型的剧场版,选择一些情节主线意思意思而已。我在第一段叙述的背景是Trinity Blood整个故事的开端,在动画第一集开头仅用几分钟写意地一笔带过,不了解剧情是根本没法明白其含义的。贯穿全剧始终的悬念——Abel所犯下的罪,他和Cain、Lilith的关系,以及这个星球的历史——都没有得到很好的解答。编剧是站在“观众已看过原著小说”的前提立场上,而对于那些不明就里的人来讲这部动画就显得莫名其妙,其中以结尾Abel的死亡和复活为最甚。… -
Speed Grapher - [动画评介]
2007-01-26
Speed Grapher真的很成人,无论是画面还是题材……感觉多少映射了当今日本社会肮脏的政治经济,以日本破产结尾,真够大胆……我对SG的评价不是太高。
首先,基本采取每集出现一个稀奇古怪基因变异人的模式,场面着实恶心得够呛,看得人一阵阵地反胃。这年头讲究将反派复杂化,当敌人变态、邪恶到一定程度,你看到的就不再是一个活生生的人,而是死不足惜的简单怪物。主角和怪物作战,观众情绪一面倒,这可有什么意思呢?Death Note之所以成功,对夜神月的对手L的深层次刻画也功不可没吧。(我发现Death Note可以说已经成为经典了,许多动漫中都能发现同它类似的情节元素,但有哪一部能像DN一样把这些元素发挥得那样出色呢)… -
LAST EXILE - [动画评介]
2007-01-20
Last Exile是一个关于飞翔的故事,那些具有强烈蒸汽时代特点、古老笨重的机械外形果然一下就使人联想起宫崎骏。不仅如此,以小女孩作为寻找Exile的关键;以矿石赋予飞机飘浮在空中的本领,这些设计都与《天空之城》同出一辙啊。尽管如此,Last Exile能完美地发挥这些熟悉的要素,可被评价为一部超级优秀的动画!就是这种古老的机械才有味道!第一集开始十分钟不到我就给震到了:第一次见到画面制作这么精制的TV动画!从风景、城镇,到战舰、天空,竭尽细致之能事,说真的不输给宫崎骏。最爽的是空战、飞机竞速单挑场面全部3D制作,GONZO的拿手好戏啊!视觉狂享受! …
共1页 1




















